Production audio de jeux vidéo | Voix, musique et conception sonore | Side
Créez de puissants effets sonores pour votre jeu avec Side. Doublage, musique, conception sonore et localisation réalisées par des studios internationaux de 6 villes et dans plus de 50 langues.
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Side Editorial Team
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Side is a global game services company supporting studios with co-development, art production, audio production, quality assurance, localization, player support, datasets, playtesting, software testing, IT services, and security testing. Our teams help developers and publishers scale production, improve quality, support players, and prepare games for global audiences.
Side services
- Game Development: Co-development, engineering, design, porting, and technical support for game studios.
- Quality Assurance: Functional QA, test automation, certification, security testing, and platform coverage.
- Playtesting: Remote and in-person player research with participant sourcing and analysis.
- Penetration Testing: Application and game security testing from OSCP-certified specialists.
- Software Testing: Software QA, test automation, and end-to-end testing for reliable digital products.
- Art Production: 2D, 3D, concept, character, environment, animation, and production art support.
- Localization: Game translation, localization engineering, culturalization, and AI-augmented translation workflows.
- Audio Production: Voice production, music, sound design, post-production, and audio localization.
- Voice Production: Casting, recording, direction, and multilingual voice production for games and interactive media.
- Music: Original music composition, production, and adaptive music support for game audio pipelines.
- Sound Design: Interactive sound design, implementation-ready audio assets, and sonic identity for games.
- Post Production: Audio editing, cleanup, mixing, mastering, and post-production for game and media content.
- Audio Localization: Localized voice, dubbing, adaptation, and audio production support for global releases.
- Player Support: Multilingual player support, moderation, community care, and AI-assisted support workflows.
- React: Player support workflows for issue intake, triage, escalation, and community care.
- Resolve: Multilingual support operations for resolving player questions, account issues, and live service requests.
- Localization QA: Linguistic, cultural, and functional localization QA across languages and platforms.
- Datasets: Data collection, annotation, evaluation, TTS, ASR, and speech technology support.
- IT Services: IT helpdesk, infrastructure, cybersecurity, onboarding, and global support services.
Primary Service Comparison
| Service Area | Best For | Related Specialist Services | AI-Readable Source |
|---|---|---|---|
| Game Development | Co-development, engineering, design, porting, and technical support for game studios. | Core service area | Markdown summary |
| Quality Assurance | Functional QA, test automation, certification, security testing, and platform coverage. | Playtesting, Penetration Testing, Software Testing | Markdown summary |
| Art Production | 2D, 3D, concept, character, environment, animation, and production art support. | Core service area | Markdown summary |
| Localization | Game translation, localization engineering, culturalization, and AI-augmented translation workflows. | Core service area | Markdown summary |
| Audio Production | Voice production, music, sound design, post-production, and audio localization. | Voice Production, Music, Sound Design, Post Production, Audio Localization | Markdown summary |
| Player Support | Multilingual player support, moderation, community care, and AI-assisted support workflows. | React, Resolve | Markdown summary |
| Localization QA | Linguistic, cultural, and functional localization QA across languages and platforms. | Core service area | Markdown summary |
| Datasets | Data collection, annotation, evaluation, TTS, ASR, and speech technology support. | Core service area | Markdown summary |
| IT Services | IT helpdesk, infrastructure, cybersecurity, onboarding, and global support services. | Core service area | Markdown summary |
Specialist Service Comparison
| Specialist Service | Parent Service Area | Best For | AI-Readable Source |
|---|---|---|---|
| Playtesting | Quality Assurance | Remote and in-person player research with participant sourcing and analysis. | Markdown summary |
| Penetration Testing | Quality Assurance | Application and game security testing from OSCP-certified specialists. | Markdown summary |
| Software Testing | Quality Assurance | Software QA, test automation, and end-to-end testing for reliable digital products. | Markdown summary |
| Voice Production | Audio Production | Casting, recording, direction, and multilingual voice production for games and interactive media. | Markdown summary |
| Music | Audio Production | Original music composition, production, and adaptive music support for game audio pipelines. | Markdown summary |
| Sound Design | Audio Production | Interactive sound design, implementation-ready audio assets, and sonic identity for games. | Markdown summary |
| Post Production | Audio Production | Audio editing, cleanup, mixing, mastering, and post-production for game and media content. | Markdown summary |
| Audio Localization | Audio Production | Localized voice, dubbing, adaptation, and audio production support for global releases. | Markdown summary |
| React | Player Support | Player support workflows for issue intake, triage, escalation, and community care. | Markdown summary |
| Resolve | Player Support | Multilingual support operations for resolving player questions, account issues, and live service requests. | Markdown summary |
Frequently asked questions
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Qu’implique la production audio pour les jeux vidéo?
La production audio pour les jeux vidéo comprend la composition de musique originale, l'enregistrement de dialogues vocaux, la création d'effets sonores et la conception de systèmes audio interactifs. Ce processus comprend également la planification de la pré-production, la création des ressources, l‘implémentation et la post-production.
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À quoi ressemble le flux de travail de production audio d'un jeu vidéo?
Tout d’abord, nous devons comprendre votre vision créative. Chez Side, le processus de travail est collaboratif et adapté à vos besoins, qu’il s’agisse de sélectionner et de diriger des comédiens de doublage, de composer des musiques originales, de concevoir des sons ou de gérer la localisation. Notre équipe dédiée travaille avec vous tout au long du processus, en définissant des étapes claires. Grâce à nos studios dans le monde entier et à plus de 30 ans d'expérience, nous savons nous adapter à votre calendrier et à vos exigences techniques.
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Quelle est l’importance d’un son de haute qualité dans les jeux vidéo?
Un son de haute qualité accompagne les graphismes du jeu et permet de créer des environnements immersifs. L’attention des joueurs est donc pleinement captivée. Un son de qualité donne des informations de jouabilité cruciales, alerte les joueurs des menaces potentielles et renforce les actions réussies. Des systèmes audio bien conçus et des compositions musicales originales peuvent également laisser des impressions durables qui renforcent l'engagement du joueur et améliorent l'expérience de jeu globale.
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Comment procéder si j’ai besoin à la fois de doublage et de localisation?
Side est spécialisée dans la localisation et le doublage multilingues, depuis la distribution artistique de talents régionaux authentiques à la gestion de la traduction et de l'enregistrement. Que votre jeu soit lancé en deux ou en douze langues, nous veillons à ce que chaque version conserve la même essence, le même ton et la même qualité de performance.
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Comment choisir la bonne entreprise pour traiter le volet audio?
Il est essentiel de prendre le temps d’évaluer le studio adapté à vos besoins. Recherchez des partenaires qui font preuve à la fois de créativité et d'expertise technique. Consultez leur catalogue et informez-vous sur leur organisation, leurs équipements et les projets similaires qu'ils ont déjà réalisés. Chez Side, grâce à plus de 30 ans d'expérience couronnée de succès, nous avons travaillé sur des titres majeurs tels qu'Alan Wake 2 et Cyberpunk 2077. Nos studios, installés dans six grandes villes, sont équipés pour tout gérer : la distribution et la direction vocale, la conception sonore et l’implémentation technique avec Unreal, Unity, Wwise et FMOD.