CONCEPTION AUDIO

UN SYSTÈME AUDIO MAINTES FOIS PRIMÉ QUI VOUS PLONGE DANS L'ACTION

Les jeux d'aujourd'hui exigent un son sophistiqué qui s'adapte dynamiquement au comportement du joueur et aux changements d'environnement. Nous proposons des solutions de conception sonore sur mesure qui s'intègrent parfaitement à vos mécaniques de jeu, à votre narration et à vos exigences techniques sur toutes les plateformes et sur tous les moteurs, pour transformer votre univers de jeu en un environnement vivant et immersif .
Notre équipe conçoit chaque élément audio au-delà de la musique et des dialogues : des effets sonores qui réagissent aux actions du joueur, des ambiances sonores qui rendent les lieux authentiques, des sons d'interface qui guident les interactions et des bruitages qui ajoutent de la profondeur à chaque surface et à chaque mouvement.

IU, AMBIANCE, EFFETS SONORES

Du bruissement des feuilles dans le vent aux explosions qui font trembler la terre, chaque son a une fonction. Nos concepteurs sonores créent des interfaces audio qui guident intuitivement les joueurs. Ils conçoivent également des ambiances sonores qui définissent l'atmosphère et le contexte, ainsi que des effets spéciaux personnalisés qui rendent chaque action plus intense. Nous concevons des systèmes audio dynamiques dans lesquels les sons s'adaptent aux choix des joueurs et aux conditions environnementales. Des transitions subtiles entre les menus aux sorts lancés dans un fracas assourdissant, tout est pensé pour offrir une expérience immersive.

BRUITAGE

Nos bruiteurs capturent les sons organiques qui donnent du poids et de l'authenticité à votre univers de jeu. Grâce à une vaste collection d'accessoires et de techniques d'enregistrement, nous créons un son d'un réalisme viscéral : le crissement de la neige sous les pas, le bruissement des vêtements lors de mouvements furtifs, le chaos complexe d'un marché animé. Nous enrichissons constamment notre bibliothèque sonore avec des enregistrements de terrain provenant de lieux uniques, garantissant ainsi que chaque surface et chaque interaction possède son propre son authentique.

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INTÉGRATION

Une intégration réussie est essentielle pour obtenir un son de jeu digne d’être primé. Il doit être simple, bien conçu et ne pas constituer un obstacle pour l'équipe de développeurs. En travaillant avec des intergiciels ou des systèmes audio comme Wwise, MetaSounds et FMOD, ainsi qu'avec une intégration directe dans Unity et Unreal, nous configurons tout au niveau professionnel : les déclencheurs audio, les zones de réverbération et les systèmes d'occlusion et nous optimisons les performances pour n'importe quelle plateforme. Vous bénéficierez d'une documentation claire et d'une structure d'actifs si bien organisée qu'elle simplifiera grandement la gestion de votre projet, depuis le développement jusqu’aux mises à jour post-lancement. Nos ingénieurs du son en interne sont également disponibles pour intégrer des dialogues vocaux modifiés dans le jeu, que vous utilisiez ou non un logiciel intermédiaire.

EN SAVOIR PLUS

PROGRAMMATION AUDIO

Lorsque les projets nécessitent une intégration technique plus poussée, notre équipe propose également des solutions de programmation audio sur mesure. De la création de code sur mesure et du développement de plugins dédiés à la conception de systèmes intelligents qui pilotent le comportement sonore adaptatif, nous concevons des outils qui repoussent les limites de la créativité tout en rationalisant la production. Notre objectif est d'offrir à votre jeu la flexibilité et le contrôle nécessaires pour proposer une expérience audio véritablement dynamique.

UNE RÉPUTATION QUI N’EST PLUS À PROUVER

Voici à quoi ressemble le son dynamique d'un jeu en action.

DANS LE LABO

Démystifier le doublage de jeux : Direction, enregistrement et post-production réalisés dans les règles de l'art

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View Lab
Démystifier le doublage de jeux : Planifier, budgétiser et choisir de bons acteurs pour un doublage réussi

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View Lab
Faites la connaissance de l'équipe : Melodie Showell

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RÉPONSES À VOS QUESTIONS

En quoi consiste la conception sonore dans les jeux vidéo?

La conception sonore dans les jeux vidéo consiste à créer et à mettre en œuvre des éléments audio tels que des effets sonores, des environnements ambiants, des retours d'interface utilisateur et des bruitages pour accompagner la jouabilité, l'histoire et l'immersion. Cette conception donne « vie » au monde du jeu, aide les joueurs à interpréter ce qui se passe autour d’eux et souligne les indices émotionnels et narratifs.

Pourquoi la conception sonore est-elle si importante pour l'immersion du joueur?

La conception sonore crée un univers crédible qui captive les joueurs et les maintient engagés. Chaque pas, chaque impact d'arme et chaque détail de l'environnement contribue à renforcer le réalisme du jeu. Les concepteurs sonores de Side l’ont compris : l'immersion est rompue lorsque l’audio semble déconnectée de l'action. Nous créons des paysages sonores complexes qui réagissent naturellement aux interactions des joueurs, en utilisant l'audio spatiale et le mixage dynamique pour rendre chaque instant authentique.

Quelles sont les techniques d’implémentation de la conception sonore dans les jeux vidéo?

Les techniques d'implémentation varient selon le moteur et l'ensemble d'outils, mais elles comprennent généralement la synchronisation audio avec les événements du jeu, la configuration d'états de mixage dynamiques, la spatialisation des sons dans l'espace 3D et l'utilisation d’intergiciels comme FMOD ou Wwise pour l'audio en temps réel .Comportement. Une bonne implémentation garantit que les sons réagissent correctement au jeu sans perturber les performances ni l'immersion.

Les studios proposent-ils des effets sonores personnalisés pour les jeux?

Beaucoup le font. Side crée des effets sonores personnalisés, adaptés aux mécanismes et aux exigences techniques de votre jeu. Nos concepteurs sonores créent des éléments audio pour l'interface utilisateur, des sons d'ambiance, des effets sonores interactifs et des bruitages qui s'adaptent aux actions du joueur et aux conditions environnementales. Nous assurons une intégration transparente avec Unity, Unreal et les moteurs personnalisés, en optimisant les performances audio, sans sacrifier la qualité.

Comment fonctionne l'enregistrement de bruitages pour les jeux vidéo?

Il existe de nombreuses approches. Certains studios utilisent des banques de sons, tandis que d'autres créent leurs propres sons à l'aide d'accessoires. Les artistes de bruitage de Side utilisent une collection d'accessoires et des techniques d'enregistrement spécialisées pour capturer des sons réels pour les interactions dans les jeux. Grâce à des enregistrements sur le terrain dans des lieux uniques ou à la créativité en studio, nous enrichissons constamment notre bibliothèque sonore, assurant ainsi une couverture complète des différents environnements de jeu. Les méthodes traditionnelles de bruitage sont associées à des accessoires créatifs et à des environnements contrôlés pour produire des ressources de qualité professionnelle qui s'intègrent parfaitement à votre jeu.

NOTRE ÉQUIPE

FX

FX

Directeur artistique, musique et son et compositeur principal

Mat

Mat

Directeur principal, Musique et Son et Compositeur principal

Manu

Manu

Responsable audio et concepteur sonore principal

Fred

Fred

Conception sonore avancée