POST VOCALE
UN SON QUI S'INTÈGRE PARFAITEMENT
MONTAGE
MIXAGE ET MATRIÇAGE
CONCEPTION VOCALE
CONTRÔLE QUALITÉ AUDIO
UNE RÉPUTATION QUI N’EST PLUS À PROUVER
Nous donnons vie aux jeux, à vos côtés.
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View LabRÉPONSES À VOS QUESTIONS
Que comprend la post-production audio dans les jeux vidéo ?
La post-production audio désigne le processus de montage, d'amélioration et de préparation des éléments audio du jeu en vue de leur intégration finale. Cela implique des tâches telles que le nettoyage des enregistrements, l'équilibrage des niveaux, l'ajout d'effets, le mixage de différentes couches sonores et le matriçage audio pour répondre aux exigences de la plateforme. L’objectif est de garantir que toutes les voix, musiques et effets sonores sont soignés, équilibrés et techniquement prêts pour intégration dans différents appareils et environnements.
Qu'est-ce que l’implémentation ou l'intégration audio?
Limplémentation audio consiste à intégrer tous les éléments audio de votre jeu dans le moteur du jeu et à s'assurer qu'ils se déclenchent correctement pendant le jeu. Chez Side, nous gérons l'intégralité du processus technique, des enregistrements bruts aux ressources prêtes à l'emploi pour le jeu, y compris le montage de précision, le matriçage et l'optimisation de la compression. Notre équipe travaille avec des intergiciels audio tels que Wwise, FMOD, MetaSound, Unity et Unreal pour configurer des systèmes audio, en fournissant des fichiers organisés avec une documentation claire pour une intégration simple et des mises à jour efficaces après le lancement.
Quelle est l’importance du mixage et du matriçage dans les jeux vidéo?
Le mixage et le matriçage garantissent que tous les éléments audio fonctionnent harmonieusement ensemble sur différents systèmes de lecture. Le mixage permet d'équilibrer les dialogues, la musique et les effets sonores afin qu'aucun élément ne soit perdu ou ne prenne le pas sur les autres. Le matriçage optimise le fichier audio final pour différentes plateformes et appareils, des casques audio aux haut-parleurs de télévision. Un mixage et un matriçage adaptés permettent de préserver la clarté de l’audio audio, de respecter les normes de volume sonore des plateformes et de garantir une qualité constante, que les joueurs utilisent une console, un PC ou un appareil mobile.
Quelle est la différence entre les intergiciels Wwise et FMOD?
Wwise et FMOD sont tous deux des systèmes intermédiaires audio professionnels qui gèrent l'implémentation audio dynamique dans les jeux. Wwise excelle dans les systèmes interactifs complexes et les productions à grande échelle, tandis que FMOD offre des flux de travail rationalisés et un contrôle flexible des paramètres en temps réel. Chez Side, notre équipe technique possède une vaste expérience de travail avec les deux plateformes. Nous pouvons ainsi vous recommander la solution la mieux adaptée à votre projet en termes de budget et d'exigences techniques, tout en garantissant des performances optimales sur toutes les plateformes cibles.
Comment choisir un studio de post-production audio pour un jeu vidéo?
Recherchez un studio capable de gérer l'ensemble du processus technique, des enregistrements bruts aux ressources prêtes à l'emploi pour le jeu. Side propose des solutions de montage, de matriçage et d'optimisation de la compression de précision, adaptées à votre flux de travail. Nos principaux atouts comprennent l'expérience des intergiciels audio tels que Wwise et FMOD, ainsi que la livraison organisée des fichiers avec une documentation claire pour une implémentation simple. Nous pouvons tout gérer du début à la fin, en fournissant des processus d'assurance qualité audio qui testent plusieurs plateformes et des mises à jour efficaces après lancement.
NOTRE ÉQUIPE
Gabriella
Directrice de la post-production
Caanan
Responsable de la post-production - Londres
Sam
Coordination de post-production principale - Montréal