POST VOCALE

UN SON QUI S'INTÈGRE PARFAITEMENT

L'audio brute n'est que le point de départ. Notre équipe de post-production transforme les enregistrements en contenus soignés et prêtes à l’emploi, optimisés pour chaque plateforme. Nous gérons l'ensemble du processus technique, du montage et matriçage jusqu'au contrôle qualité final, afin d'assurer une intégration parfaite dans votre flux de travail de développement. Vos ressources sont toujours livrées prêtes à l’emploi, avec une qualité constante dans toutes les langues.

MONTAGE

Le montage des dialogues est un équilibre entre précision et authenticité. Nous utilisons des outils spectraux pour éliminer les bruits, les clics, les bourdonnements et les distractions tout en modifiant minutieusement les montages au niveau de la forme d'onde. Les respirations et les pauses sont gérées avec retenue — accentuées là où c'est nécessaire, mais jamais exagérées —Les performances restent donc humaines et crédibles. Chaque réplique est vérifiée avec précision afin de maintenir un flux naturel et d'assurer une synchronisation constante. Le résultat est un dialogue clair, fluide et transparent, qui préserve le caractère et le côté humain de l'interprétation.

MIXAGE ET MATRIÇAGE

Un bon mixage, et tout s'harmonise. Notre équipe de mixage équilibre les dialogues, la musique et les effets sonores sur les configurations stéréo, 5.1, 7.1 et Dolby Atmos. Le son est donc optimal pour votre jeu sur tous les supports (écouteurs basiques, systèmes haut de gamme). Nous nous efforçons de respecter les normes de volume sonore et les exigences de plage dynamique des plateformes pour consoles, PC et appareils mobiles. Les expériences sont donc homogènes, quel que soit le mode de lecture, et les niveaux sonores sont maintenus dans toutes les versions linguistiques, tout en respectant les caractéristiques uniques du doublage vocal de chaque région.

CONCEPTION VOCALE

L'ajout d'effets audio (FX) aux voix du jeu est un moyen puissant d'approfondir l'immersion et d'enrichir la narration. En appliquant des techniques telles que la réverbération, la distorsion, le changement de hauteur et le délai, les performances vocales peuvent être parfaitement intégrées à leur environnement, que ce soit pour résonner dans de vastes cavernes, transmettre via un système de communication futuriste ou se transformer en voix d'un personnage non humain. Ces effets non seulement renforcent le réalisme, mais aussi la direction artistique, garantissant ainsi que chaque voix paraisse authentique dans l'univers qu'elle habite. Il en résulte une expérience audio plus dynamique et immersive qui renforce le lien émotionnel des joueurs avec les personnages et amplifie l'impact global du monde du jeu.

CONTRÔLE QUALITÉ AUDIO

S'assurer que tous les signaux audio sont techniquement propres et homogènes est une étape importante de la post-production. Nous vérifions, examinons et nous assurons que tous les éléments audio répondent aux normes techniques, créatives et de continuité requises pour votre processus de production. Quelques exemples consistent à vérifier la présence de bruit ou d'artefacts sonores indésirables (clics de bouche, craquements et écrêtages), ou à s'assurer que les dialogues montés sont correctement synchronisés entre les lèvres et l'image. La liste ne s'arrête pas là, car nous vérifions également l'intégrité narrative de l'audio. Par exemple, nous nous assurons qu'aucune réplique n'est accidentellement dupliquée ou supprimée pendant le montage, et nous supprimons ou conservons les respirations en fonction des besoins stylistiques et naturalistes de la performance.

UNE RÉPUTATION QUI N’EST PLUS À PROUVER

Nous donnons vie aux jeux, à vos côtés.

DANS LE LABO

Démystifier le doublage de jeux : Direction, enregistrement et post-production réalisés dans les règles de l'art

Démystifier le doublage de jeux : Direction, enregistrement et post-production réalisés dans les règles de l'art

View Lab
Démystifier le doublage de jeux : Planifier, budgétiser et choisir de bons acteurs pour un doublage réussi

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View Lab
Faites la connaissance de l'équipe : Melodie Showell

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View Lab

RÉPONSES À VOS QUESTIONS

Que comprend la post-production audio dans les jeux vidéo ?

La post-production audio désigne le processus de montage, d'amélioration et de préparation des éléments audio du jeu en vue de leur intégration finale. Cela implique des tâches telles que le nettoyage des enregistrements, l'équilibrage des niveaux, l'ajout d'effets, le mixage de différentes couches sonores et le matriçage audio pour répondre aux exigences de la plateforme. L’objectif est de garantir que toutes les voix, musiques et effets sonores sont soignés, équilibrés et techniquement prêts pour intégration dans différents appareils et environnements.

Qu'est-ce que l’implémentation ou l'intégration audio?

Limplémentation audio consiste à intégrer tous les éléments audio de votre jeu dans le moteur du jeu et à s'assurer qu'ils se déclenchent correctement pendant le jeu. Chez Side, nous gérons l'intégralité du processus technique, des enregistrements bruts aux ressources prêtes à l'emploi pour le jeu, y compris le montage de précision, le matriçage et l'optimisation de la compression. Notre équipe travaille avec des intergiciels audio tels que Wwise, FMOD, MetaSound, Unity et Unreal pour configurer des systèmes audio, en fournissant des fichiers organisés avec une documentation claire pour une intégration simple et des mises à jour efficaces après le lancement.

Quelle est l’importance du mixage et du matriçage dans les jeux vidéo?

Le mixage et le matriçage garantissent que tous les éléments audio fonctionnent harmonieusement ensemble sur différents systèmes de lecture. Le mixage permet d'équilibrer les dialogues, la musique et les effets sonores afin qu'aucun élément ne soit perdu ou ne prenne le pas sur les autres. Le matriçage optimise le fichier audio final pour différentes plateformes et appareils, des casques audio aux haut-parleurs de télévision. Un mixage et un matriçage adaptés permettent de préserver la clarté de l’audio audio, de respecter les normes de volume sonore des plateformes et de garantir une qualité constante, que les joueurs utilisent une console, un PC ou un appareil mobile.

Quelle est la différence entre les intergiciels Wwise et FMOD?

Wwise et FMOD sont tous deux des systèmes intermédiaires audio professionnels qui gèrent l'implémentation audio dynamique dans les jeux. Wwise excelle dans les systèmes interactifs complexes et les productions à grande échelle, tandis que FMOD offre des flux de travail rationalisés et un contrôle flexible des paramètres en temps réel. Chez Side, notre équipe technique possède une vaste expérience de travail avec les deux plateformes. Nous pouvons ainsi vous recommander la solution la mieux adaptée à votre projet en termes de budget et d'exigences techniques, tout en garantissant des performances optimales sur toutes les plateformes cibles.

Comment choisir un studio de post-production audio pour un jeu vidéo?

Recherchez un studio capable de gérer l'ensemble du processus technique, des enregistrements bruts aux ressources prêtes à l'emploi pour le jeu. Side propose des solutions de montage, de matriçage et d'optimisation de la compression de précision, adaptées à votre flux de travail. Nos principaux atouts comprennent l'expérience des intergiciels audio tels que Wwise et FMOD, ainsi que la livraison organisée des fichiers avec une documentation claire pour une implémentation simple. Nous pouvons tout gérer du début à la fin, en fournissant des processus d'assurance qualité audio qui testent plusieurs plateformes et des mises à jour efficaces après lancement.

NOTRE ÉQUIPE

Gabriella

Gabriella

Directrice de la post-production

Caanan

Caanan

Responsable de la post-production - Londres

Sam

Sam

Coordination de post-production principale - Montréal