音声 制作

キャラクターに命を吹き込む

当社は、ゲームに最適なボイスでキャラクターに命を吹き込みます。新星のインディーズゲームから大作のAAAタイトルまで、当社のゲームボイスオーバー収録スタジオは、キャスティング、収録セッション、パフォーマンスディレクション、最終的なアセット納品までの全プロセスを担当します。その間、お客様は忘れられないゲーム体験の創造に専念することができます。  

キャスティング

プロの役者をキャスティングし、あらゆるキャラクターに最適な声を吹き込みます。新進気鋭のタレントから一流のセレブリティまで、当社のキャスティングチームはお客様のプロジェクトに必要な人材を的確に探し出します。オーディション、交渉、読み合わせ、タレント・コーディネーションに対応し、予算内でゲームを盛り上げるキャスティングをお届けします。

ディレクション

どんなに優れたタレントでも、ゲームのセリフを完璧にこなすにはディレクションが必要です。当社のディレクターは、映画、テレビ、舞台、ゲームと幅広く活躍しており、俳優が心地よく、最高のパフォーマンスを発揮できるように導きます。当社はすべてのセリフが自然に響き、キャラクターがただ台本を読んでいるのではなく、実際に話していると感じられるようにします。

 スタジオ収録

どこでも高品質な収録を実現。ロンドン、パリ、モントリオール、東京、上海、ロサンゼルスに専用スタジオを構え、ヨーロッパ、アジア、ラテンアメリカに提携スタジオを展開しています。各スタジオには最新のレコーディング機器とリアルタイム通信システムが導入されており、ディレクターと開発者は場所を問わずシームレスに共同作業を行うことができます。

パフォーマンスキャプチャー

数々の賞に輝く本格的な演技で、キャラクターに命を吹き込みましょう。最先端の収録器材と革新的な技術をブース内外で組み合わせ、キャラクターに必要な感情の幅を余すところなく捉えます。社内キット(HMCまたはMeta Human)により、表情の動きをキャプチャーします。また、ロンドンのImaginarium Studiosとの提携により、ボイスと動きを同時に収録するフルボディモーションキャプチャーサービスで、ゲームへのシームレスな統合を提供します。

制作管理

制作とは慌ただしいものですが、複雑な工程はすべて当社が対応するのでご安心ください。土壇場での脚本変更、タレントのスケジュールが合わない、度重なる修正… 何が起ころうと、当社の制作チームは契約、スケジュール、納品を管理し、お客様のボイスが開発スケジュールに沿うように調整いたします。当社が納期に合わせてボイスを用意しますので、お客様はゲームの制作に専念できます。

編集サービス

ゲームに最適なオーディオを、お客様のエンジンにすぐに取り込むことができます。編集、ミキシング、ノイズ除去、お客様の仕様に合わせたファイルのフォーマットなど、技術的な作業はすべて当社が行います。特定のサンプルレート、命名規則、またはプラットフォームの最適化が必要な場合でも、シームレスな統合のためにチームが必要とするすべてのメタデータやドキュメントとともに、クリーンで一貫性のあるオーディオをお届けします。

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オーディオのローカライズ

With experience working in 30+ languages, our audio localization team works with in-territory casting directors and voice talent to provide authentic performances for multilingual voiceover, ensuring your characters sound natural and compelling. We can coordinate localization and localization QA, global recording sessions, sync delivery schedules for worldwide launches, and make sure localized performances capture your original creative vision while respecting local culture and preferences. 30以上の言語で実績を持つ当社の音声ローカライズチームが、現地のキャスティングディレクターや声優と連携し、多言語ボイスオーバーにおいて自然で魅力的なパフォーマンスを提供します。ローカライズローカライズQA、グローバルな収録セッション、世界同時リリースに向けた納品スケジュールの調整も対応可能です。さらに、ローカライズのパフォーマンスが現地の文化や嗜好を尊重しつつ、お客様のオリジナルのクリエイティブビジョンを反映します。

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組合のコーディネーション

組合の要件もクリアできます。LAのスタジオはSAG-AFTRAの認定を受けており、Interactive Media Agreement (IMA)にも加盟し、組合のプロジェクトにおけるコンプライアンスを完全保証します。組合および非組合の両方の声優に対応可能で、当社のチームが契約、ブッキング、支払い処理をすべて管理し、管理上の複雑な作業を合理化することで、お客様はクリエイティブな意思決定に集中できます。

音がすべてを物語る

耳だけでなく、心に響くボイスオーバー。

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ご質問に対する回答

ビデオゲームにおけるボイスオーバーとは?

ゲームにおけるボイスオーバーとは、キャラクターやナレーター、ゲーム内の要素に命を吹き込むために録音されたセリフのことを指します。カットシーンやチュートリアルから、戦闘中のうなり声やバックグラウンドのしゃべり声まで、あらゆる場面で使われます。VOは没入感を高め、物語を盛り上げ、キャラクターやゲームの世界観に個性を与えるのに役立ちます。

ゲームの声優にはどのような種類がありますか?

ゲームの声優には、キャラクターのスペシャリストやナレーターから、パフォーマンスキャプチャー・アーティストや有名タレントまで、さまざまな人がいます。クリーチャーや人間以外のサウンドを専門とする人もいれば、感情豊かなキャラクターを担当する人もいます。キャスティングは、ゲームの世界観、ジャンル、スタイルによって異なります。SAG-AFTRA認定スタジオであり、Interactive Media Agreementに加盟している当社は、組合および非組合の両方の声優と仕事をすることで、予算や地域を問わず柔軟性を保ちつつ、実績のあるプロの俳優を起用できます。

なぜプロの声優がプレイヤーの没入感を高める上で重要なのか?

プロの声優は、ゲーム内のシーンやキャラクターをよりリアルで、親しみやすいものにします。適切な声優を見つけることが、受賞に値する演技と平凡な演技の違いを生み出します。Sideでは、キャスティングからディレクション、収録、ポストプロダクションまで、すべてを手がけています。

組合と非組合の声優の違いは?

組合の声優は、アメリカのSAG-AFTRAやカナダのACTRAのような団体に所属し、標準された料金、労働条件、福利厚生の保護が提供されます。組合のプロジェクトは一般的にコストが高くなりますが、特定の経験を持つ確立されたプロの俳優を起用することができます。

全言語をカバーできる声優を見つけるには?

すべてのローカライズ言語をカバーするマルチリンガルな人材を見つけるのは、かなり難しいことです。そのため、多くのスタジオでは、世界中にいるネイティブの人材を見つけるために、アウトソーシングが非常に有効であると考えます。Sideは30ヶ国以上の現地キャスティングディレクターとプロダクションチームを擁し、30以上の言語でのボイスオーバーを提供しています。当社のグローバルな構造は、シナリオ全体のローカライズを行う場合でも、地域向けの音声サポートでも、一貫した品質と文化的な忠実性を確保します。

チーム紹介

Ramsey

Ramsey

制作責任者 - ロンドン

Christian

Christian

制作責任者 - LA

Kate

Kate

シニアプロダクションマネージャー - パリ

Clara

Clara

プロダクションマネージャー - モントリオール

Kaile

Kaile

プロダクションマネージャー - LA

Ruiting

Ruiting

オペレーションマネージャー - 上海

Jesus

Jesus

シニア音声エンジニア - LA

Rob

Rob

シニア音声エンジニア - ロンドン

Victoria

Victoria

キャスティングアソシエイト