資料來源:知名調查機構NIKO Partners針對中國家用主機遊戲市場所做的研究調查
為了成功讓貴公司打入這塊有利可圖的遊戲市場並取得商業成功,您必須知道該怎麼做。本文旨在簡略介紹如何做好遊戲在地化和在地化測試的準備,以便進軍中國市場。
為您的中國玩家提供在地化的遊戲體驗 中國遊戲玩家的人數眾多,如果您想要在中國市場取得亮眼成績,您要做的第一步就是將您的遊戲在地化。 在中國大陸禁止家機的時期(2000-2015),許多家機遊戲僅有針對香港和台灣的玩家提供繁體中文的選項。 然而,隨著中國玩家數量的增長以及近年來中國解除家機禁令,越來越多遊戲在發行時選擇加入簡體中文。舉例來說,《巫師 3:狂獵》於2015年發售時僅提供繁體中文的語言選項。而當該遊戲於2022年推出次世代版本時,開發商決定增加簡體中文和漢語配音。
中國大陸使用簡體中文為其官方語言,而港、台兩地則大多使用繁體中文。兩者外型相似,在文法和詞彙的使用上卻大相逕庭。
雖然閱讀繁體中文字對簡體中文使用者而言並不困難,反之亦然。然而遊戲在地化應求盡可能真實且準確的反映出目標玩家所使用的語言。為了取得最佳的商業成績,建議您同時推出簡體和繁體中文版遊戲。
此外,在地化配音在中國也是一大趨勢。近年來,越來越多遊戲,如《電馭叛客 2077》、《邊緣禁地3》、《消逝的光芒2 人與仁之戰》,都加入了漢語配音,並獲得中國玩家的好評。
如果您正在考慮為遊戲增加在地化語音,不妨可以從玩家人口眾多的漢語開始著手。但如果您願意深耕中國市場,在遊戲中增加粵語(香港和部分廣東地區使用的口頭語言)也是個不錯的選擇。舉個近期最著名的例子,法國開發商Sloclap就委託了我們在上海的配音製作專家為自家的動作冒險遊戲《SIFU》錄製完整的漢語和粵語語音。
以下是來自我們在地化專家的實用建議:
- 儘管簡體中文和繁體中文間存在諸多相似處,但兩者在本質上有很大的不同。尋找當地遊戲語言專家的協助可保障您的目標玩家獲得最佳的在地化品質。
- 進行中文在地化作業時,請謹慎使用流行語和俚語。
- 如果在地化專案發生了任何爭議,及時推出修正將可大幅降低爭議造成的負面影響。
- 如果您計畫為遊戲推出續作或外傳作品,請確保系列用語保持一致。
- 一般來說,遊戲從一種語言翻譯成另一種語言,由於語言本身的特質,在遊戲中顯示文字時,難免會出現一些錯誤。如果只是將翻譯後的字句直接放進遊戲的文字框中,不做進一步的調整和檢查,很可能會出現一些基本錯誤,造成換行、字串、空格、字體、格式、錯誤代碼等意想不到的問題。在發布前進行徹底的在地化測試,可以確保遊戲在原始語言版本之外保持一致性。以下是Side專業在地化測試(LQA)團隊的實用建議:
- 在地化測試不僅檢查翻譯的準確性,還會確保文字以正確的方式在正確的位置顯示。
- 在遊戲開發的早期階段就開始為LQA做準備,並確保LQA團隊與翻譯團隊於在地化過程中合作無礙。這可改善翻譯的效率和品質。
- 不同版本中文的LQA作業,應由以該種中文為母語的測試人員來執行。
- 遊戲在地化服務,簡體中文和繁體中文任君挑選。我們位於Side上海與Side台北的語言專家,能確保您的遊戲滿足當地玩家需求。
- 在發行前進行詳盡的在地化遊戲測試(LQA),以找出在地化相關的錯誤。
- 提供漢語和粵語的在地化配音服務。
- 提供主流家機平台的認證測試,包括Nintendo Switch、PlayStation和Xbox。
- 執行付款測試。