本地化 测试

本地化  测试
  • 400+ 活跃测试人员
  • 45+ 语言
  • 100% 初次交付成功率

保护您的玩家社群免受语言相关的错误影响

游戏文本的跨文化翻译潜藏许多风险,本地化测试即为您最好也是最后的防线。它能避免让语言错误妨碍多个地区的玩家接受一款游戏——我们是本地化和最终游戏成品间的终极保障。

服务

语言测试

语言测试可以验证您的翻译内容是否准确符合实际的语境,并确保您的游戏能满足目标市场的期望。 我们经验丰富的全球译者网络具备翻译、顺应当地文化并进行本地化的专业能力,能够对各大地区及语言的游戏内文本及音视频内容的翻译品质进行把控。

语言平台合规测试

语言平台合规测试(有时又称标准或认证测试)能够确保您的游戏符合所有硬件制造商的语言内容要求,如术语和错误信息等。我们拥有体量庞大的测试用例库,与最新技术方案相结合,能够为您打造令人满意的首次测试成功率。 我们遍布全球的据点使我们能在任何地区以任何语言协助您发布游戏。

图像和音频测试

我们确保翻译好的文本能在屏幕上正常显示,且音频清晰可听。文本或图像重叠、超出边界或显示不全会使您的游戏变得难以理解,令玩家感到困惑,并妨碍玩家的游戏进程。 凭借首次测试成功率100%的傲人成绩与30年以上的本地化测试经验,我们与您并肩同行,始终按照您的需求提供服务。

导入测试

我们会检查文本是否正确翻译和导入,并识别存在问题的字符串ID。找出可能影响玩家正确理解、阅读或聆听游戏内容的语言相关问题。

赋予游戏生命与灵魂

助您的游戏走向世界 - 我们与您并肩同行

专栏

为什么本地化、LQA和创译是在游戏市场取得成功的关键

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View Lab
如何准备和执行LQA游戏测试:最佳实践

如何准备和执行LQA游戏测试:最佳实践

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逐一解答您的疑问

什么是游戏中的本地化质量保证(LQA)测试?

本地化质量保证(LQA)测试是游戏本地化的最终质量保证阶段,该阶段旨在游玩并验证翻译过的游戏是否符合目标市场的语言、文化和技术标准。测试员通过游玩本地化版本以识别翻译错误、用户界面显示问题、文化不一致性和技术问题。流程包括语言测试(以确保准确性和语法)、外观测试(针对视觉元素和格式)、功能测试(确认功能正常运行)以及文化测试(验证游戏在本地的适宜性)。

为什么语言测试在游戏开发中至关重要?

语言测试可确保本地化内容对母语使用者来说地道自然,继而为您的全球声誉和收入保驾护航。Side进行语言测试的400多名活跃测试人员网络可覆盖45+种语言,在发布前捕捉从打破沉浸感的误译到具有文化成见的参考内容的各大重要问题。我们的母语语言学家可验证翻译的准确性、文化适宜性以及覆盖所有主要地区的文本与视听的本地化。凭借100%的首次交付成功率和业内逾30年的经验,我们深知语言错误可能带来的负面影响。这包括负面评价、玩家信任受损以及需要花费更多成本的昂贵后续修复,这些都远远高于前期测试的成本。

语言测试和功能测试之间的区别是什么?

Side的语言测试专注解决仅与文本相关的问题:翻译准确性、文化适宜性、语法,以及确保本地化内容能在游戏界面中正确显示。我们广泛的功能性测试服务可处理游戏玩法机制、技术性能和非文本代码方面的问题。然而,两者的工作范围有时也会有所重叠——我们的LQA团队可以识别与文本相关的代码层面实施问题,例如字符串ID无法正常工作、文本编码问题或各语言显示的问题。

游戏中最常见的本地化问题是什么?

最常见的本地化问题之一是翻译超过原始文本长度时产生的文本截断和溢出,并造成按键或对话框被截断。另外,忽略文化背景并打破玩家沉浸感的误译和过度直译的文本也并不罕见。技术错误则包括占位符文本和变量问题。这些问题通常在翻译人员意外修改代码元素时或是未翻译硬编码字符串时出现。字符编码问题还可能导致特殊字符显示错误,这个问题对于非拉丁语系语言而言尤其重大。

游戏的本地化测试流程是怎样的?

Side的本地化测试流程遵循我们既定的框架:理解您的愿景,收集需息,确定范围覆盖需求,设计与计划测试,执行测试,记录错误和修复验证,并持续进行质量分析。Side的本地化测试流程使用全面的工具和协作方法。我们的语言平台合规性测试确保您的游戏满足硬件制造商的语言要求,而图形和音频测试可验证被翻译的文本是否能够正确显示,以及音频元素在所有目标语言中是否能够正常工作。实施测试则可检查文本是否已正确翻译和集成,并识别字符串ID或与特定语言相关的问题。我们的工具将与您的开发工作流程集成整合,而我们广泛的地区覆盖使游戏能够不受发行地区和语言的限制。

荣誉

最佳本地化/QA供应商

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2024

最佳QA/本地化供应商 提名

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2024

最佳QA和本地化服务供应商 提名

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2024

合作伙伴

Square Enix

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 EA

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SEGA

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Capcom

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WB Games

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Nintendo

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