本地化 测试
- 400+ 活跃测试人员
- 45+ 语言
- 100% 初次交付成功率
保护您的玩家社群免受语言相关的错误影响
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View Lab逐一解答您的疑问
什么是游戏中的本地化质量保证(LQA)测试?
本地化质量保证(LQA)测试是游戏本地化的最终质量保证阶段,该阶段旨在游玩并验证翻译过的游戏是否符合目标市场的语言、文化和技术标准。测试员通过游玩本地化版本以识别翻译错误、用户界面显示问题、文化不一致性和技术问题。流程包括语言测试(以确保准确性和语法)、外观测试(针对视觉元素和格式)、功能测试(确认功能正常运行)以及文化测试(验证游戏在本地的适宜性)。
为什么语言测试在游戏开发中至关重要?
语言测试可确保本地化内容对母语使用者来说地道自然,继而为您的全球声誉和收入保驾护航。Side进行语言测试的400多名活跃测试人员网络可覆盖45+种语言,在发布前捕捉从打破沉浸感的误译到具有文化成见的参考内容的各大重要问题。我们的母语语言学家可验证翻译的准确性、文化适宜性以及覆盖所有主要地区的文本与视听的本地化。凭借100%的首次交付成功率和业内逾30年的经验,我们深知语言错误可能带来的负面影响。这包括负面评价、玩家信任受损以及需要花费更多成本的昂贵后续修复,这些都远远高于前期测试的成本。
语言测试和功能测试之间的区别是什么?
Side的语言测试专注解决仅与文本相关的问题:翻译准确性、文化适宜性、语法,以及确保本地化内容能在游戏界面中正确显示。我们广泛的功能性测试服务可处理游戏玩法机制、技术性能和非文本代码方面的问题。然而,两者的工作范围有时也会有所重叠——我们的LQA团队可以识别与文本相关的代码层面实施问题,例如字符串ID无法正常工作、文本编码问题或各语言显示的问题。
游戏中最常见的本地化问题是什么?
最常见的本地化问题之一是翻译超过原始文本长度时产生的文本截断和溢出,并造成按键或对话框被截断。另外,忽略文化背景并打破玩家沉浸感的误译和过度直译的文本也并不罕见。技术错误则包括占位符文本和变量问题。这些问题通常在翻译人员意外修改代码元素时或是未翻译硬编码字符串时出现。字符编码问题还可能导致特殊字符显示错误,这个问题对于非拉丁语系语言而言尤其重大。
游戏的本地化测试流程是怎样的?
Side的本地化测试流程遵循我们既定的框架:理解您的愿景,收集需息,确定范围覆盖需求,设计与计划测试,执行测试,记录错误和修复验证,并持续进行质量分析。Side的本地化测试流程使用全面的工具和协作方法。我们的语言平台合规性测试确保您的游戏满足硬件制造商的语言要求,而图形和音频测试可验证被翻译的文本是否能够正确显示,以及音频元素在所有目标语言中是否能够正常工作。实施测试则可检查文本是否已正确翻译和集成,并识别字符串ID或与特定语言相关的问题。我们的工具将与您的开发工作流程集成整合,而我们广泛的地区覆盖使游戏能够不受发行地区和语言的限制。
荣誉
最佳本地化/QA供应商
2024
最佳QA/本地化供应商 提名
2024
最佳QA和本地化服务供应商 提名
2024
合作伙伴
Square Enix
EA
SEGA
Capcom
WB Games