音效 設計

屢獲殊榮的沉浸式音效

當今的電玩遊戲需要製作精巧的音效設計,能夠即時順應玩家的操作和環境變化。我們有能力提供完美契合您的遊戲機制、故事劇情與技術需求,且適用各種平台與引擎的客製化音效設計方案,令您的遊戲蛻變成栩栩如生、美不勝收的世界
配樂與配音只是我們業務的冰山一角——除此之外,我們還能製作可與玩家操作互動的音效、逼真的外太空環境音效、作為互動指示的介面音效,以及讓每個空間與動作都充滿分量的擬聲音效。

使用者介面、環境音、音效

每個聲音都有意義——像是樹葉隨風搖曳發出的窸窣聲,或是撼動大地的爆炸聲。我們的遊戲音效設計師能夠創作直覺的使用者介面音效以指引玩家、營造氛圍並烘托背景的環境聲景,以及為遊戲客製化的音效,打造毫無冷場的重磅動作場面。我們為動態系統設計的音效會順應玩家的選擇及環境條件,像是切換選單時細微的改變,或是施放法術的轟鳴音效。

擬聲音效

我們的擬聲音效師會錄製真實世界的聲音,為您的遊戲添加分量與逼真感。我們運用琳瑯滿目的道具及錄音技術,製作令人身歷其境的音效——像是踏雪而行的嘎吱聲、潛行時衣物的摩擦聲,以及熙熙攘攘的鬧市中的聲音。我們會到特殊地點進行現場錄音,以不斷擴展我們的音效庫,確保每個空間與互動場合都有最適合的逼真音效可以搭配。

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音訊導入

優秀的音訊導入服務是獲獎的關鍵。服務必須簡單直接、計畫周全,且不能成為團隊開發過程中的障礙。我們會透過Wwise、MetaSounds與FMOD等音訊中介軟體或系統,以專業水準在Unity與Unreal直接導入音效觸發、回音效果區域與遮蔽系統等任何音效設定,且會確保任何平台都擁有最佳的性能。您會收到鉅細靡遺的文件與井然有序的資料架構,幫助您在開發到上市後更新的整個過程都能輕鬆管理專案。無論您是否使用中介軟體,我們內部的音效技術設計師也有能力將後製過的配音整合至遊戲中。

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音訊編程

當專案需要更深層次的整合技術時,我們的團隊還能提供量身打造的音訊編程解決方案。從編寫專屬程式碼、開發專用外掛程式,到建立能實現自動適應聲音行為的智慧系統,我們設計的工具在提升創意水準的同時,又能簡化製作流程。我們的目標是為您的遊戲帶來更靈活的控制與表現,打造真正身臨其境的動態音訊體驗。

讓作品自己發聲

這就是動態遊戲音訊在實際應用中的聲音效果。

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您的疑惑,我們來解答

什麼是遊戲音效設計?

遊戲音效設計涵蓋了創作和導入各類聲音元素,如音效、環境音、UI提示音和擬音,以增強遊戲性、故事情節表現力和沉浸感。它是塑造遊戲世界「生命力」的關鍵,幫助玩家理解周圍環境,並推動情緒和劇情發展。

為什麼音效設計對玩家的沉浸感如此重要?

音效設計創造了一個引人入勝且讓玩家持續投入的逼真世界。每一個腳步聲、武器撞擊聲和環境細節,共同構築了遊戲帶給人的真實感。Side的音效設計師明白,若聲音與動作脫節,沉浸感就會瞬間中斷。因此我們打造會隨玩家互動而變化的多層次聲景,運用空間音訊與動態混音,讓聲音「呼吸」、讓世界「活起來」。

遊戲音效設計有哪些導入技術?

導入技術會根據遊戲引擎和工具集有所差異,但通常包括將聲音與遊戲內事件同步、設定動態混音狀態、在3D空間中進行聲音定位處理,以及使用FMOD或Wwise等中介軟體控制實時音訊 表現。優秀的導入技術能準確地對應遊戲行為,流暢又不破壞玩家的沉浸感。

錄音室是否會為遊戲提供客製化音效?

很多都會。Side會製作針對您遊戲機制和技術需求量身打造的音效。我們的音效設計師負責製作UI音效、環境音、互動音效和擬音,讓聲音能隨玩家行動與環境變化而動態調整。我們熟悉Unity、Unreal和客製引擎的導入流程,能在保持音質的同時,確保音效表現流暢、穩定。

遊戲裡的擬音錄製工作是怎麼進行的?

製作擬音的方法有很多。有些錄音室會使用聲音素材庫,而有一些則會使用道具來製作音效。Side的擬音師會運用各式道具和專業的錄音技術,精準還原遊戲中真實自然的互動音效。我們透過外景實地錄音與錄音室創作,不斷擴充自有聲音素材庫,滿足不同遊戲世界的需求。我們結合傳統擬音方法、充滿創意的道具運用和嚴格控制的錄音環境,為您的遊戲提供專業、高品質、可無縫導入的音效素材。

我們的團隊

FX

FX

音樂與音效創意總監兼首席作曲家

Mat

Mat

音樂與音效資深總監兼首席作曲家

Manu

Manu

音訊經理兼資深音效設計師

Fred

Fred

高階音效設計師