音訊 在地化
橫跨全球,影響四方
選角及演出
多語言配音錄製
技術整合及品質保證
讓作品自己發聲
讓配音不只被聽見,更能在每個語言成就感動。
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View Lab您的疑惑,我們來解答
遊戲音訊在地化是什麼?
遊戲音訊在地化是指在保留原始表演的情感基調、角色意圖和時間安排的原則下,為遊戲內容錄製不同地區和語言版本的錄音的過程。
如何為配音在地化準備腳本?
為配音在地化準備腳本時,需要以清晰、有條理的格式整理所有對白,其中應包含角色標示、行數以及必要的情境說明。同時,提供語氣、情緒與錄音秒數相關的註記也相當重要,尤其是和遊戲玩法或過場動畫密切相關的台詞。具有文化特性、成語或幽默元素的內容應加註以便在地化調整。虛構名詞與專有名詞則需要附上發音指南。如此才能確保在地化團隊擁有足夠的資訊,能為各個語言帶來自然而精準的演出。
我需要為遊戲聘請真正的地區配音員嗎?
不一定。但由當地母語人士配音對在地化會更有利,也讓能整體遊戲品質更上一層樓。我們擁有豐富的多語言音訊在地化經驗,並且與熟悉角色文化背景與語言細節的母語人才合作,能確保每一種語言都精準呈現原作的情感與意圖。憑藉橫跨全球30多個據點的錄音室網路,我們能協助您找到道地的聲音,並從選角、錄製到最終交付,全程嚴密管理整個在地化流程,讓成品在每個目標市場都能兼顧文化準確性與情感。
為什麼在地化配音很重要?只有在地化文本不夠嗎?
僅依靠在地化文本,往往不足以傳達角色的情感與故事張力。完整的在地化配音可以大幅提升玩家的沉浸感與情緒投入。當角色使用熟悉的語言、語氣與文化細節表演時,玩家能更容易理解角色意圖,也更能與角色產生連結。Side提供從腳本調整、選角、錄音、導演到品質檢測的完整在地化流程,確保所有台詞在各語言中聽起來自然可信,同時維持與遊戲開發管線的技術一致性,讓玩家無論在哪個市場,都能獲得同等品質的音訊體驗。
我可以在同一個工作室進行文本在地化、音訊在地化和LQA嗎?
可以。Side提供完整的在地化製作流程,涵蓋超過50種語言,從前期規劃到最終交付一應俱全。我們能協調多語言錄音時程、集中管理所有語音素材,並交付各平台可直接使用的成品,支援全球同步上線。透過這種整合式流程,協助您擴大在地化規模,同時降低流程複雜度,並確保所有在地化服務的品質和時間保持一致。
我們的團隊
Maxime
音訊在地化主管 - 巴黎分部負責人
Ruiting
上海分部營運經理
Clara
蒙特婁分部製作經理