美術 製作

美術 製作
  • 超過200位 美術人員
  • 超過12個 國家
  • 超過25年 業界經驗

驚豔四座的美術

前身為1518 Studios,我們的美術製作團隊是由一群國際知名的美術總監、美術人員和動畫師所組成,透過美術服務為您打造身臨其境的遊戲世界。 我們的客戶包括製作3A大作及獨立遊戲的遊戲開發商及發行商,也包括目前擁有著名IP和媒體平台的品牌公司。再小的細節也不會被無視,再大的展望也不會被當作好高騖遠。玩家透過美術沉浸在故事中,而我們會把您的故事帶給全世界。

美術服務

我們的遊戲美術服務包括:

風格

任何風格的高品質遊戲美術:

類型

各類型的遊戲美術:

美術作品集

造訪我們的美術作品集網站:

讓作品自己發聲

與您並肩同行,為遊戲注入生命。

實驗室專欄

攜手打造《時之刃》

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View Lab
遊戲美術製作: 如何衡量內部或外包團隊的工作內容

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如何看待遊戲製作過程中的「迭代」

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您的疑惑,我們來解答

遊戲美術外包是什麼?

透過遊戲美術外包,您能夠將遊戲的視覺內容委託外部工作室製作,無需在內部打點一切。您會接觸到專業的藝術家和動畫師,他們能夠為您製作所有類型的內容,像是概念美術、角色模型、使用者介面與環境美術。藉由這種方法,您可以根據專案需求擴大或縮小美術製作規模、運用到您內部缺少的專業知識,還能節省聘請全職員工的成本。

典型的遊戲美術製作流程是怎麼進行的?

遊戲美術製作流程透過美術、設計和程式之間的密切合作,將創意的點子轉化為可使用的視覺效果。製作流程從前期製作開始,而團隊會在這個階段擬定視覺風格、建立標準和「美感空間」,並設定指導所有後續工作的品質目標。

美術師會在製作期間,創造並整合內容,像是模型、材質、動畫、燈光和VFX,同時QA和QC測試也會持續進行,以保障品質和效能。VFX的開發通常會在此階段的後期達到高峰,因為它必須與遊戲玩法、動畫和音訊密切整合,才能呈現完整的視覺回饋,成功打動受眾。

後期製作階段,團隊會精修、最佳化並完善所有內容,以進行最終的整合和效能調整,確保遊戲成品符合創意和技術標準。

將遊戲美術委託外包製作的優點是什麼?

與Side這樣的遊戲美術工作室合作,您就能接觸到遍布十多個國家、超過200名專業美術師的全球資源網絡。這代表您可以靈活擴大或縮小美術製作規模,而無需承擔聘請全職員工的開支,同時還能接觸到各種美術風格的專業知識。我們的團隊由國際知名的美術總監、美術師和動畫師組成,曾參與製作過形形色色的遊戲,像是超休閒遊戲《Hay Day》以及3A大作《Marvel's Spider-Man 2》等作品。透過這種合作方式,您能夠將內部資源專注在設計核心玩法和創意方向,並將內容製作等繁重的工作交由我們處理。

如何選擇合適的遊戲美術外包工作室?

首先,您在尋找的合作夥伴必須了解您對特定類型、平台和美術方面的要求。Side的優勢在於我們的服務範圍很全面,無論是2D美術、3D建模、角色設計、環境創作,還是VR/AR/混合實境內容,我們都能製作。我們已在所有主流美術風格和類型,累積了相關的專業知識。因此,無論您想開發非寫實風格的手機遊戲,還是想開發擬真主機遊戲,我們的團隊都能配合您的創意方向。我們擁有與業界大廠的合作經驗,意味著我們不僅了解製作時程的重要性,還會時時刻刻提醒自己必須達成高品質的水準。

如何確保美術風格與我們的創意願景維持一致?

從合作的第一天開始,我們就會確保美術風格維持一致。我們的美術總監會與您的團隊密切合作,以制定清楚的風格指南、參考資料與審核流程,在製作開始之前就確定您的願景方向。我們會為每個專案安排專員,作為您的創意團隊和我們美術師之間的溝通橋樑,確保所有內容都符合您要求的美學風格。透過定期審核和反覆回饋,便能夠及早發現偏差的問題。

我們的 合作夥伴

Amazon

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Blizzard

Blizzard

Daijin Entertainment

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Ubisoft

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Striking Distance Studios

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Epic Games

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Redemption Games

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Starbreeze Studios

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PlaySide

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SUPERCELL

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Wargaming

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Trailmix

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