美術 製作
- 超過200位 美術人員
- 超過12個 國家
- 超過25年 業界經驗
驚豔四座的美術
美術服務
我們的遊戲美術服務包括:
- 2D美術
- 3D美術/3D建模
- UI/UX設計
- VR/AR/混合實境
- 休閒風格美術/手機遊戲美術
- 2D與3D角色設計
- 概念美術
- 2D與3D環境設計
- 商標設計
- 外觀設計
- 繪景
- 動作捕捉/動作捕捉清稿
風格
任何風格的高品質遊戲美術:
- 超寫實
- 照相寫實
- 寫實
- 非寫實
- 卡通
類型
各類型的遊戲美術:
- 科幻
- 恐怖
- 動作/冒險
- 第一人稱射擊/射擊/軍事
- 奇幻
- 競速
- 兒童/家庭
美術作品集
造訪我們的美術作品集網站:
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與您並肩同行,為遊戲注入生命。
PAYDAY 3
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NEW WORLD: AETERNUM
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《邊緣禁地3》
View Project實驗室專欄
攜手打造《時之刃》
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遊戲美術製作: 如何衡量內部或外包團隊的工作內容
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如何看待遊戲製作過程中的「迭代」
View Lab您的疑惑,我們來解答
遊戲美術外包是什麼?
透過遊戲美術外包,您能夠將遊戲的視覺內容委託外部工作室製作,無需在內部打點一切。您會接觸到專業的藝術家和動畫師,他們能夠為您製作所有類型的內容,像是概念美術、角色模型、使用者介面與環境美術。藉由這種方法,您可以根據專案需求擴大或縮小美術製作規模、運用到您內部缺少的專業知識,還能節省聘請全職員工的成本。
典型的遊戲美術製作流程是怎麼進行的?
遊戲美術製作流程透過美術、設計和程式之間的密切合作,將創意的點子轉化為可使用的視覺效果。製作流程從前期製作開始,而團隊會在這個階段擬定視覺風格、建立標準和「美感空間」,並設定指導所有後續工作的品質目標。
美術師會在製作期間,創造並整合內容,像是模型、材質、動畫、燈光和VFX,同時QA和QC測試也會持續進行,以保障品質和效能。VFX的開發通常會在此階段的後期達到高峰,因為它必須與遊戲玩法、動畫和音訊密切整合,才能呈現完整的視覺回饋,成功打動受眾。
在後期製作階段,團隊會精修、最佳化並完善所有內容,以進行最終的整合和效能調整,確保遊戲成品符合創意和技術標準。
將遊戲美術委託外包製作的優點是什麼?
與Side這樣的遊戲美術工作室合作,您就能接觸到遍布十多個國家、超過200名專業美術師的全球資源網絡。這代表您可以靈活擴大或縮小美術製作規模,而無需承擔聘請全職員工的開支,同時還能接觸到各種美術風格的專業知識。我們的團隊由國際知名的美術總監、美術師和動畫師組成,曾參與製作過形形色色的遊戲,像是超休閒遊戲《Hay Day》以及3A大作《Marvel's Spider-Man 2》等作品。透過這種合作方式,您能夠將內部資源專注在設計核心玩法和創意方向,並將內容製作等繁重的工作交由我們處理。
如何選擇合適的遊戲美術外包工作室?
首先,您在尋找的合作夥伴必須了解您對特定類型、平台和美術方面的要求。Side的優勢在於我們的服務範圍很全面,無論是2D美術、3D建模、角色設計、環境創作,還是VR/AR/混合實境內容,我們都能製作。我們已在所有主流美術風格和類型,累積了相關的專業知識。因此,無論您想開發非寫實風格的手機遊戲,還是想開發擬真主機遊戲,我們的團隊都能配合您的創意方向。我們擁有與業界大廠的合作經驗,意味著我們不僅了解製作時程的重要性,還會時時刻刻提醒自己必須達成高品質的水準。
如何確保美術風格與我們的創意願景維持一致?
從合作的第一天開始,我們就會確保美術風格維持一致。我們的美術總監會與您的團隊密切合作,以制定清楚的風格指南、參考資料與審核流程,在製作開始之前就確定您的願景方向。我們會為每個專案安排專員,作為您的創意團隊和我們美術師之間的溝通橋樑,確保所有內容都符合您要求的美學風格。透過定期審核和反覆回饋,便能夠及早發現偏差的問題。
我們的 合作夥伴
Amazon
Blizzard
Daijin Entertainment
Ubisoft
Striking Distance Studios
Epic Games
Redemption Games
Starbreeze Studios
PlaySide
SUPERCELL
Wargaming