我們位於洛杉磯的音訊製作工作室於2017年3月成立,今年適逢七週年。而回頭看看團隊的成長,我們真的非常自豪,能跟合作夥伴們一起孵化出這麼多好玩的遊戲,像是《電馭叛客 2077:自由幻局》和《Alan Wake 2》這種大作。我們很榮幸能與今年初加入洛杉磯工作室的新任負責人Joe Adams坐下來聊聊天,了解他的娛樂產業經歷、加入我們的機緣、Side工作室與眾不同的特質:
請和我們分享一下您的背景,以及您為什麼會走上娛樂和媒體產業這條道路。
我之前在華特迪士尼公司(The Walt Disney Company)管理一間製作工作室,為迪士尼、皮克斯和Disney+品牌製作社群媒體行銷影片,而能成為Disney+發行團隊的一員絕對是我職業生涯的巔峰。更早之前,我則是在AOL/Huffington Post工作,協助發布並管理HuffPost Live影片的串流網路,並為Adele和Lady Gaga等許多藝人的現場音樂表演提供導演和工程技術支援。
娛樂產業很吸引我,因為它是個需要結合創意和科技的產業。這個產業獨有的特點,就是得同時運用左右腦來應對創意和實務上的挑戰,不僅能讓這份工作保有新鮮感,同時還非常地有趣。也因為這樣,我發現娛樂產業和工作室管理非常符合我的管理風格和個人興趣。
我非常期待能從遊戲的角度深入探索這個獨一無二的產業,而且我認為遊戲業非常善於突破創意和科技的極限,其他娛樂產業完全望塵莫及。
您是如何獲得第一份娛樂產業的工作?進入這個行業的門檻高嗎?
雖然聽起來很荒謬,但我第一份電台工作是在一個馬鈴薯農場找到的。高中時,我曾在朋友的農場幫忙。我那時不知道他媽媽和當地電台的節目導演其實是親戚,而當時節目導演正在找週末可以打工的高中生,於是我朋友的媽媽就把我介紹給他。然後,我晚上和週末就開始在WHOU-FM上班了,這個經歷讓我決定之後在大學學習影片製作。畢業後,我搬到洛杉磯追尋我的志業,而我的第一份工作是協助建立和經營一個數位製作據點,從那以後我就一直待在娛樂產業了。