Side倫敦的遊戲音訊工作室於近期接受Xbox On網路節目The Method專訪,在「傑出遊戲的幕後推手」(How to Get the Best Video Game Performance)影片中向觀眾分享遊戲製作背後的祕辛。節目組深入遊戲製作幕後,鉅細靡遺地介紹製作團隊究竟付出多少心血,才成功塑造出近十年來最為知名的遊戲角色——立刻查看下方內容一探究竟吧!
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節目主要介紹遊戲工作室Ninja Theory開發的遊戲《Senua’s Saga: Hellblade II》以及由Melina Juergens所飾演的主角賽奴雅,向大家解釋演員需投入多深厚的感情才能飾演並呈現如此令人動容的角色。訪談過程中,Xbox On節目團隊也實地造訪了Side倫敦工作室,進一步向工作室請教演員與編劇如何共同塑造角色並為其增添豐富內涵。
敬請繼續閱讀節目精選內容,以及我們認為塑造出生動角色的關鍵。
關於工作室
身為業界龍頭的Side具備超過25年的豐富經驗,曾與製作暢銷獨立遊戲與3A大作的工作室合作,為遊戲提供高品質的配音與音訊製作服務。Xbox On節目主持人Henry在踏入Side於倫敦成立的首座工作室時表示:「眾多史上最為知名的遊戲角色皆是在此處誕生。」
備受眾多粉絲喜愛的《Final Fantasy》、《巫師》和《Alan Wake》系列的相關製作皆出自Side旗下工作室的人才之手。我們很榮幸能帶領Xbox On團隊一覽工作室內部的製作現場,其中包括曾為《Alan Wake 2》錄製音訊的錄音室。
人才輩出
Xbox團隊 此行的目的是尋找電玩業界專家,而他們本次出訪見到了兩位頂尖人才,並與他們交流參與電玩遊戲配音製作的經驗。
Doug Cockle為屢獲殊榮的導演與配音員,他從2005年起開始替《巫師》系列的主角傑洛特配音並因而走紅,也曾參與其他如《Alan Wake 2》等暢銷電玩作品的製作。他曾因《巫師3:狂獵》的演出而得到遊戲大獎最佳演出獎提名,
接受訪談的還有另一名同樣經驗豐富且才華洋溢的演員與遊戲開發者:
Abubakar Salim因飾演《刺客教條:起源》的巴耶克而聲名遠播,並得到英國電影學院獎提名,令他受提名與肯定的還有他在HBO Max影集《Raised by Wolves》與近期於《龍族前傳》的精彩演出。除此之外,他也是影視與電玩公司Surgent Studios的創始人與執行長,該公司最近才推出了類銀河戰士惡魔城遊戲《Tales of Kenzera™: ZAU》。
電玩遊戲製作的配音流程
可能會有人認為,配音員只要在最後配合已經完成的劇本和角色設定演出即可,但實際情況其實不然。不同的遊戲或工作室在編寫文本和配音的過程,很可能採用截然不同的策略。
儘管有些遊戲開發商直到完成文本才會開始音訊製作的流程,但大部分都會在遊戲文本尚須修改的情況下同步開始音訊製作的工作,以保障整個製作流程得以順利進行,所以有時候文本才剛修改完就會開始進行配音。
在詢問Doug與Abubakar對此的看法時,Doug分享了他的經驗:「通常我都不會事先得到劇本,就算有也只會是其中一小部分而已——甚至有時只能得到資訊非常不齊全的角色介紹。有些時候,我就是走進製作現場聆聽導演的簡短說明,然後一邊讀本一邊配音,接下來就開始正式演出了。」
不論開發者是否已準備好劇本與遊戲畫面,配音員在進入錄音現場時便已準備好採用各種演出策略。誠如Abubakar所強調,塑造電玩角色是一個亟需分工合作的過程,參與的所有人員都會與角色和故事一同探索與成長:
「從我身為配音員和開發者的經歷中,我發現你可以把角色設定或你的想法寫下來,然後和其他人分享你的看法。你和團隊的合作愈密切,配音工作就能夠愈快步上正軌,這點在我執導《Tales of Kenzera: Zau》的角色時更是如此——當配音員開始錄製對白,那就是屬於他們的角色了。」
這樣不斷摸索角色的不同面向並與之一同成長的過程,如Doug和Abubakar即將談到的,在製作系列續作時就更顯重要。