我们的3D美术画师之前从没接触过这种风格,所以团队一开始在处理纹理方面费了点时间,而且总是没法得到想要的结果。在多次失败尝试之后,我们决定换个角度来解决问题:如果该游戏风格与动画和漫画小说类似,那么我们就需要相应的专业人士来帮忙绘制。因此,我们将一位一直在用自己的业余时间学习3D美术流程的2D美术画师拉入了团队。虽然她花了点时间之后才能融入到了我们的流程中,但结果是出人意料的好。因此非常时期还是得用非常手段!
我们之后又为团队添加了一名2D美术画师,并且对工作室的作业流程进行了调整。现在我们已经研究出了一种流畅的解决方案:3D美术师负责为纹理准备模型(刻画以及烘焙),而2D美术师则负责纹理的处理。我们得以快速制作出高品质的风格化素材,就像生产流水线作业一样。
为《无主之地》系列提供美术制作服务是我们遇到过最复杂也是最值得的项目,它那鲜有的美术要求让我们有机会挑战自己,带来制作流程的革新。
在游戏美术环境不断变革的今天,我们致力于不断创新我们的美术流程和服务。我们有幸与来自全球的游戏开发商和发行商合作共同合作,为玩家带来最好的游戏体验。
了解更多有关我们美术制作服务的信息。
如何为最为著名的游戏系列提供创新性的美术解决方案
Published: 2022年11月8日
我们的3D美术画师之前从没接触过这种风格,所以团队一开始在处理纹理方面费了点时间,而且总是没法得到想要的结果。在多次失败尝试之后,我们决定换个角度来解决问题:如果该游戏风格与动画和漫画小说类似,那么我们就需要相应的专业人士来帮忙绘制。因此,我们将一位一直在用自己的业余时间学习3D美术流程的2D美术画师拉入了团队。虽然她花了点时间之后才能融入到了我们的流程中,但结果是出人意料的好。因此非常时期还是得用非常手段!
我们之后又为团队添加了一名2D美术画师,并且对工作室的作业流程进行了调整。现在我们已经研究出了一种流畅的解决方案:3D美术师负责为纹理准备模型(刻画以及烘焙),而2D美术师则负责纹理的处理。我们得以快速制作出高品质的风格化素材,就像生产流水线作业一样。
为《无主之地》系列提供美术制作服务是我们遇到过最复杂也是最值得的项目,它那鲜有的美术要求让我们有机会挑战自己,带来制作流程的革新。
在游戏美术环境不断变革的今天,我们致力于不断创新我们的美术流程和服务。我们有幸与来自全球的游戏开发商和发行商合作共同合作,为玩家带来最好的游戏体验。
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