品質 保証

品質  保証
  • 650万時間 10年間の品質保証テスト実績
  • 1,600以上 タイトルのコンプライアンス認証実績
  • 1,400以上 タイトルの機能保証テスト実績

イノベーティブパートナーとして世界中にカスタムQAソリューションを提供

品質に問題があれば、リリース前と後の両方でゲームの成功の障害となる可能性があります。私たちは、品質保証によってこうした問題を取り除き、最高品質のゲームをローンチできるようにビジネスを構築してきました。私たちが培ってきた数十年にわたる経験が、潜在的なリスクを乗り越え、予定通りにゲームをリリースできるよう導きます。

機能テスト

リスクベースのハイブリッドモデルを用いることで、致命的な不具合を早期に発見します。当社の試行を重ねた手法を用いることで、お客様の収益と評判を維持するお手伝いをいたします。世界的な規模と柔軟性によって、いかなるQA目標でも達成します。 機能テストにおけるテストプロセスは、TMMiの標準的な手法に準拠しており、各テストフェーズに適用されるさまざまなテスト技術や方法論を使用しています。

自動化

昨今はゲームが複雑化する一方で、納期は短くなる傾向が続いています。当社のQA自動化チームは、UI、API、バックエンドを網羅して自動化した完全なフレームワークを構築することで、厳しい納期でもあらゆる局面に対応します。 当社では、絶えず進化する幅広いQA自動化サービスを提供しています:
  • 専用の自動テストフレームワークの開発と統合
  • 継続的インテグレーションとデリバリー(CI/CD)
  • 自動テストスクリプトの作成と保守
  • 自動テスト結果の生成と分析
  • テストインフラの保守

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認証テスト

当社は主要な各ハードウェアメーカーと提携し、それぞれのゲームに必要なデバイスを所有しています。また、初期研修を受け、SDKや関連文書等も用意しています。これが過去10年において、全ての主要コンソールで99%の審査を初回で通してきた理由です。
  • 認可されたXboxテストベンダー
  • ソニーの作成基準チェックを実施する強力なテスト能力
  • 全ての任天堂ゲーム機での検証
  • 全てのモバイルストアのファーストパーティ規格チェック
  • 様々なゲームのローンチやストアなどの要件チェックを経験

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ユーザー受け入れテスト

ゲームは実際に動作しなければ意味がありません。当社のオムニテストチームがお客様のゲームを厳密にチェックし、あらゆる状況で正しく動作することを確かめます。
  • ビジネステストの成果物作成
  • テストの設計と実行
  • クリティカルテストとローンチバリデーション
  • 自動化

互換性テスト

モバイル、PC、Mac、家庭用ゲーム機、VR。いずれも大きな違いがありますが、当社はそれら全てに対応可能です。コンピューターの最低スペックおよび推奨スペックを特定し、地域別にモバイルテストのトリアージを行い、全プラットフォームの互換性を確保するために必要な情報を提供します。 世界最大規模のアウトソーシングされたゲーム互換性ラボがあります。ハードウェア(PC、Mac、モバイル)、オペレーティングシステム、データベース、ブラウザ(モダン、レガシー)など、さまざまな環境で実施。

プレイテスト

Sideのゲームプレイテストサービスで、リリースに向けて万全の準備を整えましょう。実プレイヤーによるテスト、AIを活用したインサイト、30年以上にわたるQAの専門知識を組み合わせたサービスです。
Razerの5,000万人以上のゲーマーネットワークから得られる大規模なフィードバックとプロフェッショナルなQAチームによる監督を組み合わせて、ニーズに応じたプレイテストソリューションを提供します。小規模で安全な社内テストからNDAで保護された大規模なプレイテストまで、お客様の要件に合わせて柔軟に対応可能です。詳細な不具合管理からAIを活用した感情分析に至るまで、Sideはスタジオが重要な問題を早期に発見し、ゲームプレイの質を高めるための支援を行います。技術的な安定性とプレイヤーを惹きつける魅力を両立させたゲームの実現をサポートし、スムーズなローンチとリリース後の安定した運用につなげます。

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開発QA

当社のチームと経験、スキルを使えば、開発の早い段階で開発QAを組み込むことで、大きな不具合を回避し、時間とコストを節約できます。 早期にQAを開発チームに組み込むことで、さまざまな言語、ツール、API、マイクロサービスの知識がもたらされるため、ゲーム開発の下地を整えやすくなります。早期のQAによるデザイナーやアーティスト、エンジニアとの連携はスプリントプランニングを円滑化し、主要な不具合などの回避にも役立ちます。

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ペネトレーションテスト

サイバーセキュリティは、すべてのゲームやアプリにとって重要問題です。当社のOSCP認定アプリケーションおよびゲームのペネトレーションテストサービスには、スキャン、ハッキング、悪用のチェックが含まれ、お客様のゲームおよびアプリを隅々までチェックします。 サイバーセキュリティ、ITおよびコンプライアンスチームは、当社の業界標準のブラックボックスペネトレーションテストツールおよび技術によって保証されます。

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LIVE OPS

ゲーム開発、プレイヤーサポート、品質保証の各チームが一つ屋根の下にあるということは、当社がLIVE OPSに包括的にアプローチしていることを意味します。全体像を把握することでプレイヤーの維持率を向上させ、プレイヤーが求める最高の瞬間を提供し続けることができます。 作業の80%はゲームのローンチ後に始まるので、そのすべてを内部で処理するのは現実的とは限りません。

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ソフトウェアテスト

どれだけ複雑な製品であろうと、開発のあらゆる段階で信頼性の高いテストを提供します。大規模なクロスプラットフォームのソフトウェアテストにおける経験を活かし、すべてのプロジェクトで精度と柔軟性を高めます。 機能性や自動化から認証、セキュリティ、パフォーマンスまで、包括的なアプローチで何一つ見落としません。当社のQAチームはクライアントのワークフローにスムーズに組み込まれ、リリース後も安定したビルド、スムーズなローンチ、信頼性のあるシステムを保証します。

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あらゆる形式・規模でテスト

さまざまなジャンルの高品質なゲームを幅広い地域に提供

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AI時代のQAに感情知能が重要となる理由

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ご質問に対する回答

ゲームの品質保証(QA)とは何ですか?

ゲーム品質保証(QA)とは、リリース前およびリリース後にバグや不具合、パフォーマンスの問題を特定し、記録するための体系的なゲームのテストプロセスです。QAは基本的な機能テストを大きく超えたものです。そこでは、ゲームプレイの仕組み、パフォーマンス最適化、ユーザー体験、そして全体的なプレイヤーの満足度を評価します。主な目標は、ゲームが品質基準を満たすようにし、プレイヤーにスムーズで魅力的な体験を提供することです。QAチームは、コアなゲームプレイ機能、音声、ユーザーインターフェース、さまざまなプラットフォームやデバイス間での互換性まで、あらゆる箇所をテストします。

ゲーム開発における品質管理(QC)と品質保証(QA)の違いは何ですか?

品質管理(QC)と品質保証(QA)は、ゲームの品質を守るうえで互いに補完し合う存在ですが、その役割は明確に異なります。「ゲームテスト」と呼ばれるQCでは、 テストケースの実行、不具合の発見、各機能が想定どおりに機能しているかなどを、定量的に検証します。これは製品が定められた技術的要件を満たしているかを確認する反応的なプロセスです。 一方でQAは、より予防的かつ定性的なアプローチをとります。このアプローチでは、開発初期の段階から、基準、ワークフローや受け入れ条件を定義するガイドラインを策定して進めます。そしてQAチームは、テスト計画の設計、プラットフォーム要件への適合性の確認、ビルドの安定性のモニタリング、品質の継続的な向上など、品質戦略全体を監督します。要するに、QCは不具合を見つける役割、QAは不具合をら防ぐ枠組みを作る役割を担っています。

なぜゲームにとってQAが重要なんですか?

ゲームQAは、競争が激しい市場でも皆さまの収益と評判を維持するためには不可欠です。品質上の問題は、発見が遅れるほどコストが膨れ上がります。アルファ版やベータ版の段階で見つかったバグの修正は数百ドル程度で済んだとしても、リリース後に判明すれば、パッチ対応やサポート費用、販売機会の損失などにより、数千ドル規模になる場合もあります。Sideでは、機能テスト、認証テスト、プラットフォームの互換性テストなどを含む包括的なアプローチにより、モバイル、PC、コンソール、VRなど、あらゆる環境での最適なゲーム体験を保証します。

ゲームQAを社内で行わず外部委託するメリットは何ですか?

ゲームQAをSideのような企業に委託することで、社内で一から構築すると何年もかかるような専門的なノウハウや体制を、即座に活用することができます。ゲームに特化した経験豊富なQAパートナーは、テスト計画の立案からワークフローの設計、リスク評価やコンプライアンスチェックまで、包括的に対応可能な品質体制を長年にわたって築いてきました。 QAを外部委託することで、スタジオは成熟した品質基盤、グローバル対応、そしてプロジェクトの進展に応じた柔軟なスケーリングを実現できます。さらに、自社内部にQA部門を設置・管理するのにかかる固定費や、立ち上げにかかる時間的コストもかかりません。

ゲームテストのライフサイクルにはどんな段階がありますか?

ゲームテストのライフサイクルは、可能な限り早い段階からゲーム開発の流れに組みまれます。Sideでは、開発初期の段階からDev QAを提供しており、チームを開発現場に組み込むことで、問題が深刻化する前に発見できる体制を整え、そして複数言語や各種ツール、APIおよびマイクロサービスにおける知見を活かし、開発環境をしっかり整えます。 私たちの標準的なプロセスには、TMMI標準に準拠した機能テスト、認証テスト、そしてPC、Mac、モバイル、VR環境に対応したグローバルラボでの包括的な互換性テストを含みます。さらにテストの自動化、本物のプレイヤーとAI主導の洞察によるプレイテストの実施、そしてセキュリティ遵守のための浸透テストも、引き続き実施しています。QAプロセスはリリースで終わりではありません。私たちのライブオペレーション(Live Ops)対応により、アップデートやパッチ、追加コンテンツを通じて、リリース後も継続的に品質を保証します。

成し遂げました

Best Localization/QA Provider 2024年度受賞

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2024

Best QA / Localization Provider ファイナリスト

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2024

Best QA & Localisation Service Provider ファイナリスト

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2024