オーディオ ローカライズ
グローバル展開、ローカル・インパクト
キャスティング&パフォーマンス
多言語VO収録
技術統合&QA
音がすべてを物語る
耳だけでなく、心に響くボイスオーバー。
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ゲーム音声のローカライズとは?
ゲーム音声のローカライズは、オリジナルの演技の感情的なトーン、キャラクターの意図、タイミングを維持しながら、ゲームのボイスオーバーを異なる地域や言語に適応させるプロセスです。
VOローカライズ用のスクリプトはどのように準備すればいいか?
VOローカライズ用のスクリプトを準備するには、セリフを明確で構造化されたフォーマットにまとめ、話者のラベル、行番号、文脈情報を含める必要があります。また、特にゲームプレイやカットシーンに関連するセリフについては、トーン、感情、タイミングに関するメモを提供することも重要です。文化的な表現、慣用句、ユーモアについては、外国語に適応させるために注意書きを付していただく必要があり、架空の用語や名称については、発音のガイドが必要になることが多いです。目標は、ローカライズチームに十分な文脈情報を与え、各ターゲット言語で自然で正確なパフォーマンスができるようにすることです。
ゲームに現地のプロの声優を起用する必要があるか?
必須条件ではありません。しかし、ネイティブのタレントを起用することは、ローカライズ、ひいてはゲームの品質に大きな影響を与えます。Sideでは、各役割の言語と文化的ニュアンスの両方を理解するネイティブのタレントを起用し、多くの言語でゲーム音声をローカライズした豊富な経験があります。世界30ヶ所以上にスタジオを構える当社は、各地域のプロの声優を起用することができ、キャスティングから最終的な納品まで、ローカライズの全プロセスを管理することができるため、各ターゲット市場において文化的な正確さとリアルな感情表現が保証されます。
なぜVOのローカライズが重要なのか? テキストのローカライズでは不十分?
ボイスオーバーのローカライズは、テキストのみのローカライズと比較して、プレイヤーの没入感と感情的なつながりを大幅に高めます。プレイヤーは、リアルな文化的ニュアンスや感情的な表現で自分たちの母国語を話すキャラクターとより密接につながることができます。Sideのエンドツーエンドのローカライズサービスは、スクリプトの翻案、キャスティング、収録、ディレクション、QAを行い、ローカライズされたセリフが自然に聞こえ、技術的な統合品質が維持されるようにします。
テキスト・ローカライズ、音声ローカライズ、LQAを同じスタジオで行える?
Sideは、最初のプランニングから50以上の言語への導入まで、全体的なローカライズのパイプラインを提供します。多言語収録スケジュールの調整、音声アセットの一元管理、グローバルなローンチに合わせたプラットフォーム対応ファイルでの納品を行います。この統合されたアプローチにより、複雑さを増すことなくローカライズの規模を拡大し、すべてのローカライズ サービスにおいて一貫した品質とタイミングを確保できます。
チーム紹介
Maxime
音声ローカライズ責任者 - パリスタジオ責任者
Ruiting
オペレーションマネージャー - 上海
Clara
プロダクションマネージャー - モントリオール